Artikel-Schlagworte: „Xbox360“

In aller Kürze: Final Fantasy XIII-2, Catherine und mehr

Donnerstag, 23. Februar 2012

Nach dem üblich langsamen Start ins neue Jahr ist die Spieleindustrie mittlerweile aufgewacht und hat uns mit gewichtigen Titeln förmlich erschlagen. Während wir uns einige davon für detaillierte Reviews herausgepickt haben, hier eine Zusammenfassung, was sonst so für euch interessant sein könnte. (mehr …)

Review: DoDonPachi Resurrection (Xbox 360)

Dienstag, 6. Dezember 2011

dodonpachi resurrection

Eine Hölle aus Farben

2011 geht der Trend wieder zu echten Herausforderungen. Mit „Dark Souls“ wird ein gefährlich harter Brocken als eins der besten Spiele dieses Jahres gefeiert und auch populäre Indie-Titel wie „The Binding of Isaac“ drehen den Schwierigkeitsgrad hoch. Echte Kerle belächeln so etwas allerdings nur müde und werfen sich in die „Bullet Hell“ „DoDonPachi: Resurrection“.

Wer einmal ein solches Spiel gesehen hat, vergisst es nie. Diese extreme Version der Shoot‘em Ups macht ihrem Namen alle Ehre, denn wer sich in die „Projektil-Hölle“ begibt, sieht selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad sehr schnell vor Explosionen und Lasern gar nichts mehr. Hier müsst ihr alleine oder zu zweit euer Raumschiff durch steuern, Helikopter, Panzer und Mechs in die Luft jagen und möglichst viele Punkte sammeln.

Endlos viele Leben, endlos viele Tode

Die wenigen Level eine Modus’ durchzuspielen ist dabei nur eine Frage der Zeit und Nerven. Anders als bei der Arcade-Version habt ihr nämlich unabhängig von den Münzen in eurem Portemonnaie endlos viele Versuche. Allerdings verliert ihr mit jedem „Credit“ all eure Punkte, was den Highscore zum eigentlichen Gegner macht. Um hier ersthafte Konkurrenz für die Weltrangliste zu werden, müsst ihr üben, üben, üben und viel Frusttoleranz mitbringen.

DoDon Pachi Resurrection

Die Steuerung ist in jedem Modus und für jedes der Schiffe schnell erlernt, aber bis ihr alle Unterschiede und Kniffe wirklich verinnerlicht habt, segnet ihr zahllose Male das Zeitliche. Das ist natürlich der Charme dieses Genres, aber wie jedes andere „Bullet Hell“ ist es auch gerade deshalb absolut nichts für Leute, die nur gelegentlich ihre Konsole anwerfen. Für Frust auf diesem Level muss man einfach geboren werden. Bei „Dark Souls“ könnt ihr ja wenigstens noch aus euren Fehlern lernen und den ersten gescheiterten Versuch vorsichtig ausgleichen, bei „DoDonPachi: Resurrection“ fliegt euch dagegen vom ersten Moment an gnadenlos alles um die Ohren.

DoDon Pachi Resurrection

Geteiltes Leid…

Immerhin müsst ihr diese digitalen Schmerzen nicht allein erdulden, denn im Koop-Modus steht euch entweder lokal oder online ein Mitspieler zur Seite. Dass es durch doppelte Feuerkraft und entsprechend mehr Effekte auf dem Bildschirm nicht zwingend leichter wird, ist klar. Aber den Wahnsinn eines solchen Feuerwerks weiß man als Arcadefreund zu schätzen – nur Epileptiker halten dringend Abstand.

DoDon Pachi Resurrection

Mal abgesehen vom Schwierigkeitsgrad bietet die Xbox360-exklusive Deluxe-Version diverse Modi, schicke HD-Comic-Grafik und einen ordentlichen arcadigen Soundtrack – letzteren sogar direkt noch auf CD als Hintergrundmusik für die ganze reale Autobahnhölle. Wer also den Controller nicht schon nach fünf Minuten frustriert gegen den Fernseher ballert, bekommt hier ordentliches Programm geboten. Komisch nur, dass beim Aufpolieren der Grafik nicht irgendjemand auch daran gedacht hat, dass man einen Fernsehbildschirm auch komplett nutzen könnte – gerade, wenn zwei Spieler am Start sind.

Fazit:

„Bullet Hell“-Fans werden locker über die ineffiziente Bildschirmnutzung hinwegsehen können und sich über die Boni der „Deluxe Version“ freuen, die dtp Entertainment jetzt in deutsche Regale gebracht hat. Wer den Frust-Konkurrenzkampf-Fokus solcher Arcade-Umsetzungen dagegen nicht verliert, steigt vielleicht doch erst mal mit etwas Leichterem ein. „Dark Souls“ oder „The Binding of Isaac“ beispielsweise – oder auch jedes andere Spiel.

Bilder:
Presseserver © dtp Entertainment

Review: Saints Row: The Third (Xbox 360)

Dienstag, 6. Dezember 2011

Saints Row The Third

GTA hat einen Clown gefrühstückt

Mit „Saints Row: The Third“ treten Volition und THQ nun endlich aus dem Schatten von Rockstars Genre-Giganten „GTA“ und bescheren euch einen so dermaßen abgedrehten Open-World-Gang-Krieg, dass die Grenze zum guten Geschmack ganz entspannt in die Bedeutungslosigkeit gesprengt wird. Hit it, Kanye! (mehr …)

Review: The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)

Mittwoch, 16. November 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim

Perfektion mit schlechter Stimme

Auf dem Wagen nach Helgen saßen noch andere, doch den Weg zu seiner Hinrichtung geht jeder Mann allein. Sturmmäntel nennen sie sich, die Rebellen, die sich vom Kaiservolk lossagen wollen und der Grund sind, weshalb auch ich gefangen wurde. Sturmmäntel sind es auch, die ich als erste auf meinem großen Abenteuer in „Skyrim“ näher kennenlernen werde. Zahllose andere werden folgen. (mehr …)

Review: Dance Central 2 (Xbox 360)

Mittwoch, 16. November 2011

Aufstehen. Tanzen. Jetzt sofort. Das Xbox 360-exklusive „Dance Central“ geht in die zweite Runde und wir haben die Hüften kreisen lassen. Mal schnell, mal langsam, und auch mal richtig wild. Aber ob das „Dance Central 2“ auch zur Dancing Queen der Tanzspiele macht, lest ihr hier. (mehr …)

Review: Disney Universe (Xbox 360)

Samstag, 12. November 2011

Disney UniverseBei Disney brennt der Computer. Eigentlich sollten begeisterte Fans in „Disney Universe“ ihre liebsten Rollen persönlich erleben können, aber ein bösartiger Virus hat die Kontrolle über diese digitale Welt erlangt. Nun liegt es an euch, in die Haut eurer Helden zu schlüpfen und das Universum zu retten. Schade nur, dass viele Klassiker dabei unter den Tisch fallen. (mehr …)

Review: Battlefield 3 (PC)

Montag, 7. November 2011

Kaum ein Spiel wurde dieses Jahr so heiß erwartet wie „Battlefield 3“ und allein der Hype erklärte es schon fast zum Spiel des Jahres 2011. Aber kann es jetzt auch diesem guten Ruf gerecht werden? Wir sind für euch in den Krieg gezogen, haben ihn auf Herz und Nieren getestet und unsere Odyssee dokumentiert. (mehr …)

Review: Spider-Man: Edge of Time (Xbox 360)

Donnerstag, 20. Oktober 2011

Spider-Man: Edge of Time

Ein actiongeladener Schritt in die Vergangenheit

Der ewige Fanboy-Konflikt – Marvel vs. DC – geht in eine neue Runde. Kann Spider-Man mit „Edge of Time“ so souverän vorlegen, dass Batman direkt in „Arkham City“ bleiben will? Nein, aber trotz einiger Makel ist es ein agiles Actionabenteuer, das so direkt einem Comicheft entsprungen sein könnte. (mehr …)

Review: Dark Souls (Xbox 360)

Samstag, 15. Oktober 2011

Nur sterben ist schöner

Selten geht man mit so viel Respekt an jeden noch so kleinen Kampf, jedes neue Gebiet, jede unbekannte Ecke heran wie in „Dark Souls“. Aber auch nur selten hat man so viel Angst um das virtuelle Leben wie in diesem düsteren Rollenspiel. Was zu schwer für viele Gelegenheits- und sogar Dauerzocker ist, ist für andere die Perfektion des Genres. (mehr …)

Review: Child of Eden (Xbox 360)

Dienstag, 19. Juli 2011

Tetsuya Mizuguchi knüpft an seinen damaligen Shooter „Rez“ an und lässt den ersten synästhetischen Shooter für Microsofts Kinect Wirklichkeit werden. Fans und vor allem ich persönlich waren schon lang auf „Child of Eden“ gespannt. Endlich ein Shooter für Kinect! (mehr …)