Archiv für Dezember 2011

Tom Lüneburger: Neues Album „Lights“ und Tour 2012

Freitag, 9. Dezember 2011

Nach über 120 Konzerten zum ersten, hoch gelobten Album „Good Intentions“ und mehreren erfolgreichen Tourneen in Deutschland und Europa, geht Tom Lüneburger im Januar und Februar 2012 wieder auf große Tour zum neuen Album „Lights“. (mehr …)

Der gestiefelte Kater feiert Silvester in New York

Dienstag, 6. Dezember 2011

Diese Woche entführen euch die Kinos unter anderem in die bunte Welt des gestiefelten Katers auf seiner turbulenten Jagd nach den drei magischen Bohnen. Aber auch die Romantiker werden mit „Happy New Year“ auf ihre Kosten kommen. Es geht um Liebe, Hoffnungen und Träume vor dem pulsierenden Hintergrund einer Silvesternacht im Big Apple.
(mehr …)

Review: DoDonPachi Resurrection (Xbox 360)

Dienstag, 6. Dezember 2011

dodonpachi resurrection

Eine Hölle aus Farben

2011 geht der Trend wieder zu echten Herausforderungen. Mit „Dark Souls“ wird ein gefährlich harter Brocken als eins der besten Spiele dieses Jahres gefeiert und auch populäre Indie-Titel wie „The Binding of Isaac“ drehen den Schwierigkeitsgrad hoch. Echte Kerle belächeln so etwas allerdings nur müde und werfen sich in die „Bullet Hell“ „DoDonPachi: Resurrection“.

Wer einmal ein solches Spiel gesehen hat, vergisst es nie. Diese extreme Version der Shoot‘em Ups macht ihrem Namen alle Ehre, denn wer sich in die „Projektil-Hölle“ begibt, sieht selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad sehr schnell vor Explosionen und Lasern gar nichts mehr. Hier müsst ihr alleine oder zu zweit euer Raumschiff durch steuern, Helikopter, Panzer und Mechs in die Luft jagen und möglichst viele Punkte sammeln.

Endlos viele Leben, endlos viele Tode

Die wenigen Level eine Modus’ durchzuspielen ist dabei nur eine Frage der Zeit und Nerven. Anders als bei der Arcade-Version habt ihr nämlich unabhängig von den Münzen in eurem Portemonnaie endlos viele Versuche. Allerdings verliert ihr mit jedem „Credit“ all eure Punkte, was den Highscore zum eigentlichen Gegner macht. Um hier ersthafte Konkurrenz für die Weltrangliste zu werden, müsst ihr üben, üben, üben und viel Frusttoleranz mitbringen.

DoDon Pachi Resurrection

Die Steuerung ist in jedem Modus und für jedes der Schiffe schnell erlernt, aber bis ihr alle Unterschiede und Kniffe wirklich verinnerlicht habt, segnet ihr zahllose Male das Zeitliche. Das ist natürlich der Charme dieses Genres, aber wie jedes andere „Bullet Hell“ ist es auch gerade deshalb absolut nichts für Leute, die nur gelegentlich ihre Konsole anwerfen. Für Frust auf diesem Level muss man einfach geboren werden. Bei „Dark Souls“ könnt ihr ja wenigstens noch aus euren Fehlern lernen und den ersten gescheiterten Versuch vorsichtig ausgleichen, bei „DoDonPachi: Resurrection“ fliegt euch dagegen vom ersten Moment an gnadenlos alles um die Ohren.

DoDon Pachi Resurrection

Geteiltes Leid…

Immerhin müsst ihr diese digitalen Schmerzen nicht allein erdulden, denn im Koop-Modus steht euch entweder lokal oder online ein Mitspieler zur Seite. Dass es durch doppelte Feuerkraft und entsprechend mehr Effekte auf dem Bildschirm nicht zwingend leichter wird, ist klar. Aber den Wahnsinn eines solchen Feuerwerks weiß man als Arcadefreund zu schätzen – nur Epileptiker halten dringend Abstand.

DoDon Pachi Resurrection

Mal abgesehen vom Schwierigkeitsgrad bietet die Xbox360-exklusive Deluxe-Version diverse Modi, schicke HD-Comic-Grafik und einen ordentlichen arcadigen Soundtrack – letzteren sogar direkt noch auf CD als Hintergrundmusik für die ganze reale Autobahnhölle. Wer also den Controller nicht schon nach fünf Minuten frustriert gegen den Fernseher ballert, bekommt hier ordentliches Programm geboten. Komisch nur, dass beim Aufpolieren der Grafik nicht irgendjemand auch daran gedacht hat, dass man einen Fernsehbildschirm auch komplett nutzen könnte – gerade, wenn zwei Spieler am Start sind.

Fazit:

„Bullet Hell“-Fans werden locker über die ineffiziente Bildschirmnutzung hinwegsehen können und sich über die Boni der „Deluxe Version“ freuen, die dtp Entertainment jetzt in deutsche Regale gebracht hat. Wer den Frust-Konkurrenzkampf-Fokus solcher Arcade-Umsetzungen dagegen nicht verliert, steigt vielleicht doch erst mal mit etwas Leichterem ein. „Dark Souls“ oder „The Binding of Isaac“ beispielsweise – oder auch jedes andere Spiel.

Bilder:
Presseserver © dtp Entertainment

Review: Saints Row: The Third (Xbox 360)

Dienstag, 6. Dezember 2011

Saints Row The Third

GTA hat einen Clown gefrühstückt

Mit „Saints Row: The Third“ treten Volition und THQ nun endlich aus dem Schatten von Rockstars Genre-Giganten „GTA“ und bescheren euch einen so dermaßen abgedrehten Open-World-Gang-Krieg, dass die Grenze zum guten Geschmack ganz entspannt in die Bedeutungslosigkeit gesprengt wird. Hit it, Kanye! (mehr …)

Game0ver 12/2011: Hilfe, mein Drache fliegt rückwärts!

Montag, 5. Dezember 2011

Game0verIn unserer heutigen Games-Kolumne befasst sich Sebastian nicht nur mit den gravierenden Problemen der PS3-Version des Rollenspiel-Hits „The Elder Scrolls V: Skyrim“, sondern nimmt auch die gängige Patch-Politik samt ihren Verfehlungen und Vorurteilen genauer unter die Lupe. (mehr …)

Review: Nuclear Dawn (PC)

Sonntag, 4. Dezember 2011

Ihr wollt Adrenalin, dazu Spaß und seid es leid, in monotonen Spielabläufen wie Vögel auf der Stange abgeschossen zu werden? „Nuclear Dawn“ zeigt euch, dass ein First Person Shooter taktische Tiefe und umfangreiche Jagdgründe bieten kann, ohne auf Action verzichten zu müssen. Genießt in vollen Zügen den anspruchsvollen Kampf um das Überleben in einer postapokalyptischen Welt. (mehr …)

Das Revival der alten Tonträger

Freitag, 2. Dezember 2011

Wir sind im Zeitalter von CDs, DVDs, Blu-ray und digitalen MP3-Dateien, da denkt doch eigentlich niemand mehr an Kassetten oder, besser noch, an Schallplatten, richtig? Falsch! Denn die alten Tonträger kommen wieder, wenn vielleicht auch nur temporär. (mehr …)

Review: Herr der Ringe: Der Krieg im Norden (PC)

Freitag, 2. Dezember 2011

Mit Schwert, Bogen und Zauberstab ziehen wir in den Norden Mittelerdes, um das Auenland und seine Bewohner von den Schergen Saurons zu befreien. Dabei treffen wir auf alte Bekannte und neue Freunde, die uns mit Rat und Tat zur Seite stehen, während wir uns durch Horden von Orks und Uruk-hai schlagen. (mehr …)

#Musik reingehört: Spezial – Cover

Freitag, 2. Dezember 2011

Das letzte Wochenende war anders. Anders sind dieses Wochenende auch die Songs, die wir euch vorstellen möchten. Heute geht es nämlich um die Neuinterpretation alter Klassiker. Stellt eure Anlage also wie gewohnt schon mal laut! (mehr …)

Review: The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

Donnerstag, 1. Dezember 2011

Hebt ab in schwindelerregende Höhen!

Lange mussten Zelda-Fans warten, bis „The Legend of Zelda: Skyward Sword“ in die Läden kam. Am 18. November war es endlich soweit. Wenige Wochen vor dem Weihnachtsgeschäft hat auch Nintendo nochmal ein heißes Eisen ins Feuer geworfen. Ein letztes Aufbäumen der Wii? Eine Analyse! (mehr …)